Solution
Temple Mayahem
Dragon mardi 27 septembre 2016 à 12:27
modifiée le 05 août 2018
Statut de la solution : Terminée

Sommaire

Les Mouvements
Les Pièces de puzzle
Les Jinjos
Les Téléporteurs
Le Crâne de Mumbo
Le Wigwam de Humba
Les Notes de musique
Les Alvéoles supplémentaires
Les Pages de Cheato

Les Mouvements - Silos de Jamjars

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Tout d'abord, cherchons les trois silos de Jamjars. Jamjars c'est la taupe militaire qui vous apprendra les nouveaux mouvements tout au long de Banjo-Tooie.

Le premier silo se situe dans la pente, dans la petite niche à gauche de la statue qui lance des flêche, vous apprendrez Vis'Oeuf : une technique permettant de lancer des oeufs en vue subjective (25 notes de musique nécessaires).

Le second silo est tout en haut du Temple Mayahem, à gauche de l'escalier qui mène à l'entrée du temple maya. Vous apprendrez Blaster Breegull : une technique en vue subjective avec le bec de Kazooie orienté devant vous, indispensable pour entrer dans le grand temple Mayahem (30 notes de musique nécessaires).

Le troisième et dernier silo se situe derrière la grosse porte avec la tête de mort en bas du monde. Utilisez le goliath doré pour ouvrir la grosse porte géante. Le mouvement apprit est Attrap'priz : vous pourrez désormais vous suspendre aux bords et aux corniches (35 notes de musique requises).

Les 10 Pièces de puzzle - Jiggies


Pièce 1 - Au sommet du Temple Mayahem


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La toute première pièce de puzzle à récupérer se trouve au sommet du grand Temple Mayahem de pierre. Prenez garde aux grandes statues de pierres qui tirent des flêches et montez les escalier du temple. Utilisez Kazooie pour grimper la dernière petite pente.

 

Pièce 2 - Aider la vache folle


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Nécessite le mouvement Vis'Oeuf

Laseconde pièce de puzzle vous sera remise par une vache complètement dingue. Premièrement, montez en haut de la colline jusqu'à l'entrée du grand temple Mayahem. Contournez le temple par la droite jusqu'à atteindre le pont en bois. Traversez-le puis aller parler à la vache. Vous devrez l'aider à tuer tous les moustiques grâce à l'attaque Vis'oeuf que Jamjars vous aura enseigné.

Une fois tous les moustiques vaincu, la vache vous remettra la précieuse pierre de puzzle.

 

Pièce 3 - Le Goliath d'or


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Nécessite le contrôle de mumbo

troisième pièce de puzzle est situé derrière la grosse porte en pierre avec un gros crâne. Vous devrez tout d'abord aller dans le crâne de Mumbo situé tout en haut de la colline. Prenez le Glowbo dans le crâne, donnez-le à Mumbo et prenez le contrôle de Mumbo. Resortez du crâne et descendez en bas de la vallée jusqu'à arriver devant le goliath doré enfouit dans le sol. Aller sur le socle rose avec la tête de Mumbo et invoquez le goliath, attention le temps est limité.

Descendez en bas et ouvrez la porte en forme de crâne, entrez à l'intérieur puis allez à gauche et traversez les marécages avec le goliath toujours. Vous verrez la troisième pièce de puzzle en hauteur.

Resortez puis montez en haut de la colline et cassez le petit trou de pierre de la seconde porte en forme de crâne. Vous débloquerz ainsi un nouvel accès.

 

Pièce 4 - Salle plutôt sacrée de Targitzan


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Nécessite le mouvement Blaster Breegull

La quatrième pièce se situe dans le grand temple Mayahem. Apprenez le mouvement Blaster Breegul à gauche du temple Mayahem pui entrez dans le grand temple. Là, Targitzan, le boss du temple, vous parlera et vous remettra au défi de retrouver ses statuettes verts. Trouvez-en 10 et vous pourrez accéder à la salle plutôt sacrée. Les statuettes ne sont pas très bien cachées, essayez de ne pas vous perdre et d'utiliser les portes dans les murs très bien dissimulés. Envoyez des oeufs sur les talismans des stauettes de pierre afin de les neutraliser.

La salle plutôt sacrée se trouve au fond du temple vers la gauche, à côté de la salle très sacrée qui elle n'est accessible qu'en récupérant toutes les statuettes du temple.

Pièce 5 - BOSS - Salle très sacrée de Targitzan


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Nécessite le mouvement Blaster Breegull

La cinquième pièce de puzzle est celle détenue par Targitzan, le boss du Temple Mayahem. Commencez par collecter les 20 statuettes cachés dans le temple pui aller dans la salle très sacrée tout au fond du temple.

Je vous conseille de récupérer les oeufs mitrailleuse, nid jaune à gauche du temple, vous devrez prendre la porte dissimulée dans le mur. Avec ces oeufs illimités vous tirerez plus vite mais la durée est limitée alors dépêchez-vous.

Ce boss est assez simple mais néanmoins dangreux. Vous devrez viser les cibles jaunes et rouge autour du temple en forme de gros totem de pierre. Au début la tâche est facile, mais au fur et à mesure Targitzan vous enverra des flêchestrès rapide. Soyez toujours mobile et essayez d'anticiper. Qui à vous faire toucher quelques fois essayez d'atteindre les cibles malgré tout, de toute façon des chats apparaîtront et en les tuants vous récupérerez des alvéoles de vie. A la fin Targitzan explosera, réfugiez vous alors derières les stèles de pierre.

 

Pièce 6 - Dans la salle du Trésor


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Nécessite les mouvements vis'oeuf et Attrap'priz

La sixième pièce de puzzle se situe du trésor. Pour entrer dans la salle vous devrez tirer des oeufs sur chacune des bouches rouges sur la façade du bâtiment. Entrez et une fois dans la salle du trésor un mystérieux personnage vert vous dira qu'il a perdu la statuette dorée inestimable de Targitzan. C'est un Unga Bunga (du monde de Terrydactyland) qui lui a dérobé.

Gravissez le tas de pièces en or à gauche en entrant et accrochez-vous à la corniche, montez tout en haut et vous accéderez à la caverne des Unga Bungas. Vous verrez alors qu'une grille vous bloque le chemin, vous devrez absolumment entrer dans le cinquième monde Terrydactyland et activer l'interrupteur de l'autre côté pour obtenir cette pièce de puzzle.

Une fois la grille passée, marchez doucement sur les branchages afin de ne pas réveiller l'homme des cavernes et pouvoir lui dérober la statuette qu'il a lui même volé au personnage vert dans la salle du trésor. Repartez par la salle derrière la statuettes et non par les branchages. Ensuite allez rapporter la statuette à son propriétaire qui lui vous remttra la sixième pièce de puzzle du Temple Mayahem.

Pièce 7 - Stade de Kickball


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Nécessite la transformation en Rocaillou

Cette septième pièce de puzzle vous sera remise si vous devenez le grand vainqueur du stade de Kickball. Le stade se situe en contrebas du Temple Mayahem. Premièrement vous devrez vous transformer en rocaillou grâce à Humba. Son Wigwam se situe derrière la porte de pierre géante tout en bas près de l'entrée du monde. Le glowbo nécessaire à la transformation est derrière son wigwam.

Le match de Kickballe est assez simple, remportez trois match en mettant des balles jaunes dans votre but et en empêchant les autres de faire un meilleur score que vous. les balles rouges font perdre un point et les balles jaune ajoutent deux points. Si vous remportez la finale un rocaillou vous remettre la pièce de puzzle. Si vous avez des difficultés allez vous entraîner dans la salle à gauche de l'entrée du stade de Kickball.

 

Pièce 8 - Le serpent de Jade


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Nécessite le goliath d'or pour l'accès et le mouvement Attrap'priz

La huitième pièce de puzzle est détenue par un serpent à sonnette : le serpent de Jade. Son nid se situe au dessus du grand temple maya caché derrière la porte géante en forme de crâne tout en bas du monde, près de l'entrée. Ouvrez la porte grâce au goliath doré, puis reprenez le contrôle de Banjo & Kazooie. Montez sur le temple et vous verrez le serpent.

Pour obtenir la pièce vous devrez aller la prendre sans réveiller le vilain serpent. marchez donc à pas de de loup en maintenant le stick tout doucement, évitez de changer de direction, allez tout droit et mettez la main sur la pièce de puzzle.

 

Pièce 9 - Sur le piédestal


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Nécessite le goliath d'or pour l'accès et le mouvement Attrap'priz

La neuvième pièce de puzzle est sur un piédestal de pierre à gauche du pénitencier où est retenue la souris Dilberta. Pour entrer dans l'enceinte du pénitencier vous devrez casser un bout de la porte géante avec le crâne située en haut du monde. Pour se faire vous devrez donc utiliser le goliath d'or.

Une fois dans l'enceinte llez sur le toi puis accrochez vous à la croniche à gauche. Allez chausser les bottes en caoutchouc sur la petite corniche puis tombez dans les marécages, et là allez vite récupérer la pièce de puzzle.

 

Pièce 10 - Dans la salle des piliers


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Nécessite l'attaque Drill Bill (Mine Miroitante)

La dernière pièce de puzzle se situe à droite de l'enceinte du pénitencier. Plongez au fond de l'eau dans l etrou puis resorte. Vous verrez une calirière avec des gros piliers et un énorme rocher en son centre, détruisez-le grâce à l'attaque Drill Bill que Jamjars vous enseignera dans la mine miroitante (et oui vous devrez donc revenir pour obtenir cette pièce).

Une fois le rocher brisé, descendez par les escalier et dans la salle souterraine effectuez une roulade sur chaque pilier afin de déplacer la pièce de puzzle vers le pilier le plus bas. Resortez et récupérez ainsi la dernière pièce de puzzle du Temple Mayahem.

 

Les Jinjos

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Nécessite les mouvements Attrap'priz et Blaster Breegull ainsi que le goliath doré

Le Jinjo jaune est situé dans le temple de Targitzan. Prenez la porte jaune dissimulée dans un mur à gauche. Vous pourrez le voir près des salles sacrées mais la porte est située en hauteur.

Le Jinjo marron est situé sur le pont en bois derrière le Temple Mayahem.

Le Jinjo noir est situé sur le stade de Kickball. Explosez le gros rocher en bas près de l'entrée du monde grâce au Goliath doré afin de pouvoir utiliser la dalle de vol et attérir sur l'entrée du stade (située en contebas de la vallée).

Le Jinjo rose est situé au fond de l'eau à l'entrée du monde. plongez pour le récupérer ou allez le chercher en rocaillou en marchant au fond de l'eau.

Le Jinjo vert est situé dans la partie derrière la grosse porte en métal avec un crâne. Ouvrez la porte avec le goliath doré et vous verrez en entrant le silo de Jamjars avec juste au dessus le Jinjo vert. Vous aurez besoin du mouvement Attrap'priz.

 

Le crâne de Mumbo

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Le crâne de Mumbo se situe tout en haut de la colline avant l'entrée du grand temple Mayahem. Le glowbo à collecter se trouve dans le crâne de Mumbo au milieu.

Il n'y a qu'une seule chose à faire avec Mumbo dans ce monde c'est invoquer le goliath d'or qui vous permettra de casser les statues géantes et débloquer les accès des grosses avec une tête de Mumbo justement.


Le wigwam de Humba

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Le wigwam de Humba se situe derrière la grosse porte en forme de Mumbo tout en bas du monde. Pour l'ouvrir utilisez le goliath doré. Ensuite allez à droite et au fond se trouve le wigwam de Humba. Son glowbo est derrière le wigwam.

Humba vous permettra de vous transformer en Rocaillou. Un petit être de pierre capable de parler aux autres rocailloux et également de participer au match du stade de kickball. Il peut attaquer mais ses sauts sont relativement bas.

 

Les notes de musique

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Les notes de musique du Temple Mayahem sont très faciles à trouver. Il vous suffit simplement de grimper la colline en collectant chaque nid. Vous obtiendrez 80 notes très facilement juste en montant.

La clé de sol quand à elle est cachée derrière de grand temple Mayahem, elle apportera les 20 dernières notes restantes.

 

Les téléporteurs

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Le premier téléporteur se situe à l'entrée du monde. Le second se situe près du crâne de Mumbo. Le troisième se situe près du wigwam de Humba. Le quatrième téléporteur est dans le stade de Kickball (accéssible en rocaillou uniquement). Le cinquième téléporteur se situe devant l'enceinte du pénitencier où est retenue Dilberta.

Les alvéoles supplémentaires

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La première alvéole supplémentaire ou alvéole vide se situe à l'entrée du monde dans le petit trou accessible uniquement en rocaillou.

La seconde alvéole supplémentaire est au dessus de la vache folle dans les champs à moustique derrière le temple Mayahem. Vous aurez besoin d'apprendre le mouvement Attrap'priz.

La troisième alvéole vide est dans la salle du trésor en haut d'un tas de pièce d'or.

 

Les pages de Cheato

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La première page de Cheato se situe à droite du grand temple maya où est situé le serpent de Jade. C'et la région située derrière la gross porte en métal avec un crâne de Mumbo tout en bas de la colline, à l'entrée du monde. Grâce au mouvement Attrap'priz, accrochez-vous à la corniche tout en haut du temple près du serpent. La page se situe au bout.

La seconde page de Cheato est au fond d'un passage près de la salle des piliers. Pour y accéder allez à l'enceinte du pénitencier, et montez sur les toits de la prison. Utilisez la corniche (mouvement Attrap'priz) puis allez au fond du trou en hauteur.

La troisième page de Cheato est sur les toits de la salle du Trésor. Pour y accéder vous devrez impérativement voler. La dalle de Vol se situe sous le gros rocher à l'entrée du monde, mais vous devrez au préalable le détruire grâce au goliath d'or.

 

Étape suivante : Île aux Sorcières - Plateau

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