Solution
Bayou de la Magie Noire
Dragon mardi 27 septembre 2016 à 12:46
modifiée le 03 décembre 2023
Statut de la solution : En cours de modification

Le Bayou de la magie noire est le troisème monde Banjo & Kazooie Grunty's Revenge. Il s'agit d'un mix entre le manoir du Monstre malsain et des Marais moisis de Banjo & Kazooie.

Ce monde n'est pas trés difficile mais il reste malgré tout plus grand et compliqué que les deux premeirs monde. Le marais fait office de zone extérieure, et vous retrouverez des zones intérieures comme la Brousse embrumée et le manoir du monstre. Il existe aussi un accès secret menant à une pièce cachée du Manoir.

Attention à ne pas nager dasn l'eau verte, cette dernières est toxique et vous infligera des dégâts. Vous devrez vous transformer en bougie dans ce monde afin d'éclairer les ténèbres...

Plans du Bayou de la magie noire

Les Mouvements de Boz'Oeil

Les Pièces de puzzle

Les Jinjos verts

Transformation de Mumbo

les Alvéoles vides

Les Plans du Bayou de la magie noire



Les Mouvements de Boz'Oeil

Il existe 3 mouvements / manoeuvres à apprendre dans le Bayou de la magie noire. 2 mouvements sont localisés à l'extérieur et un autre dans le Manoir du monstre.


Attaque bill drill - 170 notes

La taupinière est localisée à l'est du Manoir du monstre, à l'extérieur, vous avez juste à passez à droite de l'entrée. La taupinière est située au nord de la plante carnivore rouge.

Vous apprendrez l'attaque bill drill permettant à Kazooie de casser les sols fissurés.



Coup d'bec ou Attaque en piqué - 210 notes

Allez au centre est du marais à droite de l'entrée du Bayou de la magie noire, c'est là que se trouve la taupinière, près du jinjo vert. Vous apprendrez l'attaque en piqué capable de frapper les ennemis en l'air pendant un saut.



Lancé d'oeufs énergétiques - 260 notes

Boz'oeil vous apprendra ce mouvement dans la salle à droite, en entrant dans le Manoir du monstre. ce mouvement est cher, il vous en coûtera 260 notes mais vous pourrez déclencher certains mécanismes avec.


Les 10 Pièces de puzzle


Jiggy 1 - À l'entrée du Manoir du monstre

Montez tout en haut des pentes en bois en utilisant les mouvements flip flap et turbo sprint puis récupérez la Pièce de puzzle en sautant sur le toit de l'entrée du manoir des monstres.

Attention aux monstres qui sortent leurs têtes des trous, soyez prudent et attendez qu'ils rentrent leur tête pour passer, si vous avez le mouvement Coup d'bec appris dans ce monde, utilisez-le pour détruire cet ennemi.



Jiggy 2 - Dans la salle électrique

Nécessite le mouvement Lancé d'oeufs énergétiques..

Entrez dans le manoir aux monstres et allez dans la pièce à gauche de l'entrée, lancez un oeuf électrique dans la cible afin de faire bouger la première plaque métallique en haut de l'échelle.

Montez que la plaque métallique et au bout en l'air se trouve une seconde cible électrique, activez-la grâce à un oeuf électrique afin de faire buger la deuxième plaque métallique et ainsi aller jusqu'au bout du couloir en hauteur.

Il ne vous reste plus qu'à récupérer la Pièce de puzzle dans le renfoncement.



Jiggy 3 - Combat contre Klungo

Nécessite le lancé d'oeuf énergétiques.

Continuez à progresser dans le manoir aux monstres, allez en bas du couloir au premier étage, et dans la dernière salle lancez des oeufs énergétiques dans les cibles afin d'activer le téléporteur au sol.

Le combat contre Klungo est le même sauf que ce dernier devient invisible, mais sinon c'est pareil, attendez qu'il ait lancé ses 3 fioles en verre, son bouclier se désactivera, faites 3 roulades et le tour est joué. Faites la roulade dés qu'il disparait, ce combat n'est pas trés difficile.

Une fois vaincu, Klungo vous remettra un totem pour Mumbo ainsi que la Pièce de puzzle.



Jiggy 4 - Mini-jeu de la pêche aux pirahnas

Allez voir la souris au sud-ouest du bayou de la gie noire et participez à son mini-jeu. C'est exactement le même jeu que pour la pêche aux moutons de la ferme de la falaise.

Attrappez tous les poissons rouges en évitant les crabes avant la fin du temps impartit, et vous remportez cette Pièce de puzzle.


Jiggy 5 - L'épreuve militaire

Allez tout au sud du bayou de la magie noire et parlez au commandant Gruntling. Ce dernier va faire apparaitre pleins de monstres de plus en plus puissants.

Cette épreuve est trés simple, éliminez les tous afin de remporter la Pièce de puzzle.



Jiggy 6 - Dans la brousse embrumée

Allez dans les brousses embrumées tout au sud-ouest du Bayou de la magie noire et sautez sur les racines de l'arbre. Effectuez une attaque flip flap afin de monter en haut de l'arbre coupé et récupéré cette Pièce de puzzle dorée.

Attention à la brume toxique qui va vous faire perdre beaucoup de vie.



Jiggy 7 - le Manoir hanté caché

Allez dans le crane de Mumbo et transformez-vous en bougie. Pour cela, apportez le gris gris à Mumbo en tuant Klungo dans le manoir du monstre (voir jiggy 3). le crane de Mumbo est localisé derrière les brousses brumeuses au sud-ouest du bayou de la magie noire.

Allez tout au fond des couloirs inquiétants en étant transformé en bougie et vous arriverez qu Manoir hanté, il vous suffit d'allumer les bougies comme sur les images afin de faire apparaitre la pièce de puzzle. Les bougies à allumer sont affichées sur les tableaux aux murs, vous aurez 60 secondes, et peu importe l'ordre dans lequel vous allumez les bougies.

Une fois l'énigme résolue, la Pièce de puzzle apparaîtra alors.



Jiggy 8 - Dans la montagne

Nécessite la technique Bill Drill

Apprenez la technique Bill drill afin de pouvoir faire trembler le sol (c'est la taupinière à l'est du Manoir du monstre), puis partez en bas de la grande falaise à droite de l'entrée du Bayou de la magie noire.

Faites une attaque perceuse sur le sol fissuré tout en bas afin de faire descendre les monstres roses puis la Pièce de puzzle. Allez à droite et à gauche à toute vitesse afin de faire partir les monstres roses.



Jiggy 9 - Salle du tank

Allez dans le crâne de Mumbo et transformez-vous en Tank (c'est la transformation du monde 5). Allez ensuite à gauche du crâne de Mumbo et passez par l'ouverture dans la montagne sous la forme du tank.

Vous devez ensuite simplement rouler sur toutes les dalles pour faire apparaitre la Pièce de puzzle de l'autre côté.



Jiggy 10 - Les Jinjos verts

L'oracle des jinjos est situé au sud-ouest du Bayou de la magie noire.

Sauvez les 5 jinjos verts du Bayou de la Magie noire et retournez voir l'oracle afin de récupérer cette Pièce de puzzle.


Les 5 Jinjos verts


Le premier Jinjo vert est localisé au premier étage du Manoir du monstre, sur l'étagère, en haut des escaliers, utilisez le mouvement flip flap afin de pouvoir l'atteindre et le sauver.



Le second Jinjo vert est localisé à droite de la taupinière du marais où vous apprenez l'attaque en piqué. Le jinjo est localisé dans la souche, effectuez une attaque en piqué sur le monstre afin de le tuer et sauvez le jinjo. Vous pouvez aussi utiliser le lancé d'oeuf, c'est plus prudent.



Le troisième Jinjo vert est localisé dans la Brousse embrumée. Ces dernières sont localisées au sud-ouest du bayou de la magie noire, longez tous les pilotis pour atteindre la zone. Suivrez le chemin dans la brume verdâtre et récupérez le jinjo vert.



le quatrième Jinjo vert est situé dans les Inquiétants couloirs, c'est la grotte à droite du crane de Mumbo, vous devrez être transformé en bougie afin de l'atteindre.



Le cinquième et dernier Jinjo vert est localisé à l'est du Manoir du monstre, dans l'arbre près de la taupinière. Apprenez la technique Bill drill afin de faire trembler le sol et récupérer ce jinjo vert.


La Transformation de Mumbo

Dans le Bayou de la magie noire, vous avez la possibilité de vous transformer en bougie. La bougie éclaire les zones complètement obscures et permet à banjo de pénétrer dans les ténèbres en les éclairant.

Mais ce n'est pas tout, vous pouvez également enflammer certains objets.

Le crâne de Mumbo est localisé à l'ouest du Bayou de la Magie noire, après avoir traversé la Brousse embrumée.

Les Alvéoles vides


Allez dans la pièce à droite en entrant dans le Manoir aux monstres et lancez des oeufs énergétiques dans les trous afin d'ouvrir la grille et récupérer cette première alvéole vide.


La seconde alvéole vide n'est pas trés loin, sortez du manoir tout en haut du Bayou de la magie noire, et partez sur la droite, c'est là que se trouve l'alvéole vide près de la fleur carnivore.

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