Solution
Grande Caverne Antique
Dragon mercredi 28 septembre 2016 à 09:34
modifiée le 02 novembre 2022
Statut de la solution : Terminée

Bienvenue dans le quatrième donjon de Zelda Skyward Sword, la Grande Caverne antique. C'est un donjon aquatique avec pas mal d'énigmes autour de l'objet du temple à savoir le Fouet. Vous allez devoir tirer sur pas mal de mécanismes et autres robinets dans une temple trés spirituel avec un boudha géant et beaucoup de nénuphars qui se révéleront être plus importants qu'il n'y parait.

Un code secret

Commencez par aller lire ce qui est écrit sur la stèle au centre de la pièce, traversez par les nénuphars. La stèle vous dit : tête, séant, gauche et droite. Ce code secret vous sera utile juste après.

Allez ensuite à l'est de la grande salle et activez le levier au mur afin d'ouvrir la porte juste à côté.

vous arrivez dans une nouvelle salle. Sautez sur les nénuphars et allez couper les toiles d'araignée. Tuez les deux araignées et allez au bout du couloir.

Vous arrivez devant une porte vérrouillée par un mécanisme. Pour faire sauter le mécanisme, frappez le verrou en hautn, en bas, à gauche puis à droite comme la stèle vous l'avait révélé juste avant. Franchissez la porte.

Premiers nénuphars

Apprendre à retourner les nénuphars

Vous arrivez dans une nouvelle salle pleine de nénuphars. Commencez par couper les fils des ariagnées a plafond avec le scarabée volant afin de tuer les deux araignées géantes (il suffit de couper le fil et elles tomberont à l'eau).

Montez ensuite sur les lierres afin de prendre de la hauteur et sautez sur le nénuphar à l'est de la salle afin de le renverser. Vous pourrez alors nager dans l'ouverture et accéder à l'autre pièce.

Première petite clé

Grimpez sur les lierres à la sortie de l'eau, prenez la porte et emparez-vous de la première petite clé de la Caverne antique.

Récupérer le fouet

Revenez sur vos pas en direction de la grande pièce principale, et marchez dans le geyser d'eau afin de vous élever.

Tuez la plante piranha dans les hautes herbes et partez ouvrir la porte fermée à clé au centre de la grande salle principale avec le boudha géant.

Mini Boss du Temple

Une fois dans la salle circulaire au centre du temple, tombez en bas, vous serez alors nez à nez avec le mini boss du donjon. C'est un squelette à 4 bras que vius devrez vaincre comme les précédents squelettes au détail près qu'il est beaucoup plus difficile.

Comme d'habitude envoyez lui des coups d'épée dans la bonne direction afin de le vaincre; Notez que dans sa seconde phase il utilise ses 4 bras, il sera donc plus difficile de le toucher de plus vous devrez être trés rapide.

A noter que si vous vous trompez de direction avec votre coup d'épée, ce dernier attaquer instantanémeent, il aura de fortes chance de vous toucher.

L'astuce pour le vaincre trés facilement, c'est de lui encoyer des bombes, posez la bombe et faites-la exploser sur lui en le rapprochant de la bombe au moment de l'explosion. Une fois la bombe explosée, tapez-le et réitérez l'opération autant de foisq ue possible, cela vous garantira de lui infliger des dégats à distance. Essayez aussi de le taper dans le bon sens de temps en temps afin d'accélérer le processus.

Le fouet

Une fois le mini boss vaincu, ouvrez la porte qui vient de se déverouiller et emparez-vous du Fouet dans le coffre. C'est l'objet du temple qui vous permettra d'éccéder à de nouveaux endroits.

Carte et passage secret

Ressortir de la statue de boudha

Remontez et sortez de la salle principale en actionnant le robinet d'eau avec le fouet de façon à faire apparaitre un geyser d'eau.

La carte de la Grande caverne antique

Dirigez-vous ensuite au nord de la salle principale avec le grand boudha et utilisez le fouet afin de pouvoir traverser les vides en vous balancant sur les poutres de bois.

Tout en haut se trouve un coffre avec la Carte du donjon. Utilisez la carte et regardez bien la croix rouge dessus, c'est là que vous devez vous rendre.

Le passage secret derrière la cascade

Allez donc à l'ouest de la salle en plongeant à l'eau. Montez sur l'un des nénuphar et retournez celui qui est dans le mauvais sens avec votre fouet.

Une fois le nénuphar dans le bon sens, sautez dessus et utilisez encore votre fouet afin d'attirer vers vous le levier au mur.

Une fois activé ce dernier arrêtera la cascade d'eau, et vous pourrez passer dans l'ouverture sous-marine.

Partie ouest du temple

Au bout du passage

Allez tout au bout du passage sous marin et resortez avec une attaque tourbillonnante. Allez derrière la structure en forme de poisson derrière vous afin d'ouvrir un petit coffre contenant des rubis.

Vous arrivez devant une grille, tuez la méchante araignée et placez-vous devant la grille.

Une fois devant la grille, repérez et activez l'interrupteur mural avec votre fouet et tirez afin d'ouvrir la grille.

Activer la chasse d'eau géante

Dans la nouvelle salle, tuez le bokoblin archer ainsi que le blob vert géant. Montez ensuite sur les lierres.

Suivez le chemin en emprunant les lierres sur la partie circulaire tournante, tuez le bokoblin de l'autre côté.

Activez ensuite le levier au mur avec votre fouet et montez sur les lierres où se trouvent la petite araignée.

Allez là où la grille vient de s'ouvrir et tuez les 3 plantes piranhas bleues puis activez le robinet avec le fouet : cela déclenchera une immense chasse d'eau dans le grand bassin en bas. Plongez dedans !

Petit tour dans les égouts

Vous arrivez ensuite dans de grands égouts violacés. Commencez par vite atteindre le rebord derrière vous au niveau de la statue d'oiseau. Activez-la et prenez le trésor juste à côté (la griffe orangée).

Coupez ensuite les fils des 3 araignées pendues au plafond, l'une d'elle retournera le nénupahr proche de la grille, ce qui vous permettra de passer par l'ouverture dans l'eau comme d'habitude.

Une fois de l'autre côté, allez près de la grille et lancez le fouet sur le bokoblin gardin de prison afin de lui dérober sa petite clé. Ciblez-le pour plus d'efficacité. Ouvrez ensuite la prote verrouillée.

Vous apercevrez ensuite le coffre contenant la sculpture tant recherchée. Je vous rappelle que la porte du boss est déja accessible en actionnant les robinets de la salle interne dans le grand boudha, mais que vous n'avez pour le moment pas obtenu la grande clé de cette porte.

Continuez donc votre progression. Vous arriverez ainsi devant un nouveau tuyau d'égout. Ce dernier va vous aspirer et vous emmener derrière la grille de la salle au nord de la Grande caverne antique.

Partie nord de la Caverne

Une fois dans cette pièce, utilisez une attaque tourbillon afin de monter sur le rebord en hauteur, envoyez une graine à l'aide du lance-pierre sur la petite araignée, utilsez le fouet pour retourner le nénuphar et grimpez sur les lierres au mur.

Une fois en haut, longez les escaliers et tuez la plante piranha, attention c'est une jaune, sautez ensuite sur le nénuphar afin de le retourner pour comme d'habitude révéler un passage sous marin.

Encore des nénuphars

Avant de plonger dans ce passage à la verticale, n'oubliez pas de créer le raccourci près de la statue d'oiseau. Montez sur le nénuphar et activez le levier près de la statue d'oiseau afin de faire monter la grille. Le racourci menant à la grande salle principale est désormais créé.

Plongez donc dans le passage sous marin à la verticale vers les profondeurs. Attention aux poissons qui gonflent, faites des attaques tourbillonnantes sur eux et continuez à progresser.

Vous arrivez à la surface, prenez les escaliers, tuez la plante piranha bleue qui va jaillir du plafond et activez le robinet à l'aide de votre fouet.

Cela activera un geyser avec un nénuphar renversé dessus. Vous devez retourner là où vous aviez sauté depuis la hauteur, c'est facile, c'est là où se trouve le lierre sur le mur, votre but est d'arriver au geyser en hauteur.

Une fois devant le nénuphar sur le geyser retournez-le à l'aide du fouet et continuez à avancer.

Vous arrivez devant une grille fermée. Ouvez-la avec le fouet sur l'interrupteur juste à côté.

Abaisser la grande statue de Boudha

Vous voilà de nouveau dans la salle principale avec le boudha géant, c'est la dernière énigme dans cette salle. Commencez par lancer des graines sur les araignées dans les lierres puis utilisez les lierres afin d'arriver à gauche.

Activez le robinet plus loin avec le fouet afin d'activer un geyser et créer un racourci depuis le bas.

Activez plus loin le grand levier courbu accroché au mur. Cela fera abaisser la grande statue de boudha d'un niveau.

Retour aux sous terrains de la Grande caverne antique

Vous avez désormais accès au sous sol à la partie où se trouve le coffre contenant la sculpture. C'est le niveau -1 sur votre carte. Pour aller au bon endroit, entrez dans la statue de boudha et tombez tout en bas, c'est là où vous avez combattu le mini boss.

Prenez la porte au sud, vous serez face à des bokoblins roses zombifiés. Tuez-les et allez vers la partie est du sous-sol.

Un cristal entre les yeux

Allez vers la grande cascade violacée et lancez un scarabée dans un oeil, un cristal se trouve entre les deux yeux, activez-le. Cela fera s'arrêter le courant.

Allez au bout du tunnel et cueillez la fleur bombe à l'aide du scarabée mécanique puis déposez la bombe sur le gros rocher fissuré juste à droite près de la rampe en bois sur laquel vous devez vous accrocher.

Des cylindres qui tournent et des pics

Une fois le gros rocher pété, utilisez la rampe afin de vous balancer avec le fouet et grimpez sur les cylindres qui tournent sur eux même. Utilisez les lierres afin de progresser vers l'ouest du sous sol.

Allez ensuite sur le mécanisme en haut des lierre près du cylindre qui tourne à toute vitesse avec les pics. Activez-le afin de faire tourner le cylindre dans la direction opposée.

Continuez à avancer et passez les bokoblins zombifiés, pas besoin de les tuer. Allez ensuite de l'autre côté de la grille et réactivez le mécanisme afin de faire retourner les cylindres dans l'autre sens.

Accrochez-vous aux lierres sur les derniers cylindres et allez vers la lumière en haut de la pente, c'est presque la fin de cette partie. Prenez garde aux chauve souris de feu qui viendront vous embêter.

La sculpture du temple

Un fil tendu vers la sortie

Montez le fil blanc et débarassez-vous des zombies qui essayeront de vous retenir. Il faut juste secouer les joycons à plusieurs reprises.

Une fois tout en haut activez le levier au mur en vous accrochant dessus. Cela vous permettra de vous rapprocher du grand levier courbé.

Une fois cela fait, faites remonter le grand levier courbé avec votre fouet de façon à faire remonter la statue de boudha.

Il ne vous reste plus qu'à redescendre par le fil et à aller chercher la scultpture contenue dans le grand coffre du boss.

Atteindre la porte du boss

Une fois que vous avez obtenu la statuette sereine (c'est la clé de la porte du boss). Entrez à nouveau dans la stue de boudha et utilisez tous les geysers d'eau afin de monter tout en haut de la pièce centrale. Utilisez votre fouet sur les robinets afin de faire jaillir les geysers.

Tout en haut de la pièce circulaire, insérez la statuette sereine et accédez à la salle du boss.

Vous serez ensuite au sommet de la tête de Boudha. Activez les 4 robinets à l'aide de votre fouet afin de faire monter la grande statue de Boudha jusqu'à la salle du Boss tout en haut.

Boss : Da Ihloma

Gardien aux milles bras

Da Ihloma est un Boss puissant qui possède de grosses attaques dévastatrice. C'est l'un des plus beau Boss de la série The legend of Zelda alors profitez du combat, votre fouet va vous faciliter la vie ici.

PREMIERE PHASE

Durant la première phase, il faut attendre que la statue géante dorée fasse des attaques au sol. Une fois le bras au sol, utilisez le fouet afin de dénouer ses articulations et faire tomber son membre.

Il faut ensuite frapper son coeur rouge à l'épée pour le moment. Si vous n'avez pas démembrez suffisamment de bras, le boss protègera son coeur rouge avec ces derniers et vous ne pourrez pas l'atteindre. Attendez qu'il attaque avec ces bras là ou désarticulez-les afin de pouvoir le frapper en son coeur.

Attention si vous êtes loin il vous enverra des lames circulaires à distance. Si vous êtes trop près il vous fera une attaque dévastatrice afin de vous infliger des dégats, écoutez bien le son avant son attaque.

Dés que vous pouvez le frapper sur son coeur rouge lorsqu'il lève ses bras faites-le. Vous aurez de nombreuses occasions pour le faire notamment avant qu'il ne vous attaque lorsqu'il ne protègera plus son coeur avec 2 de ses bras.

SECONDE PHASE

Dés que vous aurez frappé à de nombreuses reprises le coeur rouge sur son torse, le boss passera à la phase 2. Il deviendra plus rapide et plus puissant en se munissant d'un sabre dans chacun de ses mains.

Commencez par réitérer l'opération de la phase 1, attendez qu'il frappe au sol et utilisez le fouet afin de le désarticuler. Emparez-vous ensuite d'un sabre et là frappez les grilles devant son coeur, puis frappez son coeur avec le sabre géant.

Notez que vous pouvez détruire les piliers et récupérer des coeurs en utilisant un sabre.

L'astuce c'est qu'une fois que vous aurez récupéré un sabre, attendez qu'il attaque et vite allez lui couper les jambes afin de le faire tomber même s'il lui reste des bras. Frappez sa cage avec le sabre afin de briser les grilles de métal et frappez son coeur.

Vous devrez réitérer cette opération afin de lui admministrer de nombreux coups de sabre afin de le tuer.

Notez qu'il invoquera de temps à autre des bokoblins zombies mais rien de bien méchant.

Une fois vaincu emparez-vous du réceptacle de coeur afin d'augmenter d'un coeur votre jauge maximale de vie.

La flamme sacrée de Firone

Une fois le Boss de la Grande Caverne antique Da Ihloma vaincu, vous accédèrez à un passage menant à un emblème de la triforce. Faites une attaque céleste dessus afin de rallumer la flamme sacrée de Firone.

Votre épée gagnera alors en puissance.

Une fois resosrtit de la grande Cavernen antique, le dragon d'eau vous félicitera. Direction l'île au chant à présent afin de pouvoir vous rendre dans une nouvelle Psysalis. Retounez donc dans le ciel à l'aide de la statue d'oiseau de la Cascade de Faroria.

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