Solution Optimisation, Stack et amélioration de l'équipement dans Black Desert Online Black Desert Online - Wiki-Dragon
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Optimisation, Stack et amélioration de l'équipement dans Black Desert Online pc

Dragon,
le lundi 26 décembre 2016

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Si vous jouez à Black Desert Online, vous serez intéressé par cette solution vous expliquant comment upgrader et optimiser votre équipement grâce à l'esprit occulte.

Vous devrez posséder tout d'abord des pierres noires d'armes et des pierres noires d'armue

Les chances d'enchanter : Armes & armures

Ce nouveau tableau vous permet d'enchanter avec à peu près 20% de chance de réussite par coup. A présent il n'est plus possible de redescendre à moins de +I ce qui vous garanti un passage à +II beaucoup plus facile:

Tableau des améliorations d'équipement (mis à jour)
Stacks requis (pour +/- 20% de réussite) 16-20 20 30 50 125
Succés (si +18 ? +19 succés alors +19) ? ? ? ? ?
Niveau d'amélioration (16=I, 17=II, etc.) +15 I II III IV V
Ratés (si +18?+19 rate alors +17) - ? ? ? ?
Stacks gagnés si amélioration ratée +2 +3 +4 +5 +6
Merci à nos amis Matori et Yoshika (Black Desert Japon)

Armes et mains secondaires: Tableau des probabilités avancé

Ce tableau est le tableau générique proposé :

Tableau obsolète au Japon, se référer au nouveau tableau ci dessus

Rang Probabilité Forcé (Armure-Arme) Recommandé (Arme)
+1 100.00% -
+2 100.00%
+3 100.00%
+4 100.00%
+5 100.00% 2-0
+6 100.00% 3-0
+7 100.00% 4-0
+8 30.30% 4-2 10
+9 20.40% 5-3 10
+10 14.20% ?-5 20
+11 10.00% ?-7 20
+12 6.60% ?-? 30
+13 4.00% 19-? 30
+14 2.50% 23-29 40
+15 2.00% 31-31 50
I 20.00% - -
II 10.00%
III 5.00%
IV 2.50%
V 2.00%

Ce deuxième tableau prévoit un nombre de stack (pile) recommandée pour vous permettre de mieux appréhender la perte de vos blackstones. Il est actuellement valable au japon (au 17/02/2016), il faudra faire des tests pour vérifier si les probabilités en Europe sont les mêmes.

Tableau obsolète au Japon, se référer au tout premier tableau de cette section

Rang Probabilité
initiale
1 stack Probabilité 
maximale
stack
recommandé
+1 100,00% - 100,0% 0
+2 100,00% 100,0% 100,0% 0
+3 100,00% 100,0% 100,0% 0
+4 100,00% 100,0% 100,0% 0
+5 100,00% 100,0% 100,0% 0
+6 100,00% 100,0% 100,0% 0
+7 100,00% 100,0% 100,0% 0
+8 20,00% 2,50% 52,5% 13
+9 17.50% 2,00% 45,5 % 14
+10 15,00% 1,50% 37,5% 15
+11 12,50% 1,25% 32,5% 16
+12 10.00% 0,75% 23,5% 18
+13 7,50% 0,63% 20,0% 20
+14 5,00% 0,50% 17,5% 25
+15 2,50% 0,50% 15,0% 25
I 15,00% 1,50% 52,5% 25
II 7,50% 0,75% 33,8% 35
III 5,00% 0,50% 27,0% 44
IV 2,50% 0,25% 25,0% 90
V 1,50% 0,15% 20,1% 124
Source

Armures

Conseil ci dessous obsolète au Japon, se référer au tout premier tableau de cette section

On peut généralement suivre le tableau du dessus, mais il faudra le faire à partir de +5. Les chances de réussite sont à peu près équivalentes à celles des armes.

Améliorer ses accessoires

A la différence des armes et armures vous n'aurez pas besoin de Blackstone pour enchanter votre accessoire mais d'un second accessoire de même type. Par contre si l'enchantement rate, vous perdrez vos deux accessoires. Le taux de réussite m'est inconnu, mais comme avec les Blackstones, au plus vous voulez améliorer votre accessoire au plus vous aurez de chance de rater. Le compte commence directement en chiffre romain ici et l'enchantement maximum est +V, vous ne pourrez donc l'améliorer que 5 fois. Si vous augmentez vos stacks de raté (piles) vous aurez plus de chance d'y arriver.

Pour pouvoir passer un bijou important (bleu, onéreux) en +I, il est conseillé de le faire à +20 stacks. Pour le +II, 30 stacks et plus. N'oubliez pas que malgré les conseils donnés ici, c'est la chance qui au final décidera. Au plus vous aurez de stacks au plus vous aurez de chance de réussir mais les chances de rater existeront toujours. Attention, ces techniques peuvent vous coûter beaucoup d'argent, il est conseillé de le faire lorsque vous en avez les moyens uniquement.

Conseils pour enchanter vos accessoires (mis à jour)

Accessoires: enchantement
Qualité Niveau souhaité Stacks conseillés
vert III 20
bleu I 10
bleu II 20
jaune I 20
jaune II 30 à 40 (Max)
Merci à Matori (JP)

Conseils: Enchanter une arme de haut niveau (Liberto / Kuzaka ...)

Suivez le tableau précédent pour rater le moins possible. Pour que cela revienne le moins cher possible il va vous falloir:

  • Des Blackstones en quantité
  • D'autres armes de même type pour réparer ou des fragments de mémoire (1 fragment = 1 durabilité)
  • Une pièce d'équipement que vous améliorerez à coté pour pouvoir obtenir les stacks désirés
  • De l'argent pour réparer cette seconde pièce d'équipement et/ou pour utiliser la technique de l'économie de blackstone ci dessous

A présent, avec 0 stack (0 pile), montez votre liberto à +7, puis montez votre pièce d'équipement secondaire à +5 pour armure / +7 pour arme. Vous êtes à présent avec 0 stack, soit vous utilisez directement vos blackstones pour améliorer la pièce secondaire jusqu'à avoir le nombre de stack désiré, soit vous utilisez la technique ci-dessous pour atteindre 2 stacks .

Technique de l'économie de Blackstone :

Achetez 4 accessoires à 25 000 , si possible les mêmes, sinon par paire de deux. Avec 0 stack , améliorez les pour monter à 2 stacks. Selon votre réussite, voici les principaux cas que vous rencontrerez et leur coût:

Coups Cas 1 Cas 2 Cas 2.5 Cas 3 Cas 3.5 Cas 4
1
2
3
4
5
rate : 1 stack
rate : 2 stacks
réussi : 0 stack
rate : 1 stack
rate : 2 stacks
réussi: 0 stack
rate : 1 stack
réussi: 0 stack
rate: 1 stack
rate: 2 stacks
réussi : 0 stack
réussi : 0 stack
rate : 1 stack
rate : 2 stacks
réussi : 0 stack
réussi : 0 stack
réussi : 0 stack
rate : 1 stack
rate : 2 stacks
rate: 1 stack
réussi : 0 stack
rate: 1 stack
rate: 2 stacks
Résultat 2 stacks 2 stacks Vendre +II + 2 stacks 2 stacks Vendre + II & 2 stacks 2 stacks
$ -100 k -125 k +75k(-225 k +300k) -150 k +125k(-175k +300k) -175k

Si vous utilisez la technique des 2 stacks, cela va vous coûter de l'argent, mais moins que si vous achetiez directement les blackstones ( attention de bien vérifier le coût des blackstones sur votre serveur avant de décider si cela vaut le coup ou non). Si vous ne voulez pas l'utiliser, vous dépenserez beaucoup moins d'argent mais beaucoup plus de blackstones ( 2 blackstones = 2 stacks à chaque pallier d'amélioration ). La technique des 2 stacks avec les accessoires est intéressante si vous voulez moins farmer de blackstones et utiliser aussi votre argent.

Une fois le nombre de stack désiré atteint sur votre objet secondaire, tentez l'amélioration sur votre arme (Liberto/Kuzaka/...). Si ça passe, c'est parfait, sinon, pas de chance, décidez si vous devez augmenter encore le nombre de stack sur votre objet secondaire (avec le risque de passer sur l'objet secondaire), ou si c'est suffisant, retentez votre chance sur votre objet principal.

Si tout va bien, vous améliorerez votre arme au fur et à mesure. Si au contraire vous ratez énormément, cela va vous coûter cher pour réparer votre Liberto/Kuzaka/....(Si vous l'achetez au marché : 1.5 à 2 millions par arme), sinon il faudra de la patience et la looter sur les boss. Dans tous les cas, au final, c'est la chance qui décidera. Pour réparer votre arme, il vous faudra la même arme (+10 durabilité) ou les fragments de mémoire (+1 durabilité).

Pour conclure, vous pouvez tenter d'utiliser les titres de votre personnage concernant la réussite ou l'échec des améliorations ( je n'ai pour ma part, jamais eu l'impression que cela fonctionnait vraiment) .Mais d'autres pensent que cela fonctionne! Attention, si vous désirez utiliser les titres, ne vous mélangez pas les pinceaux, il faudra changer de titre souvent et intelligemment (augmenter ses chances de rater ou au contraire de réussite). J'ai aussi utilisé un équipement + gain de chance (Luck), je ne sais pas non plus si cela a eu une quelconque incidence.



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