Solution
Mine de Fer abandonnée
Dragon mardi 10 janvier 2017 à 14:23
modifiée le 10 novembre 2022
Statut de la solution : En cours de modification

La Mine de fer abandonnée est une zone de monstre de Mediah, c'est un grand canyon géant en forme de cuvette assez labyrinthique. Beaucoup de monstres s'y trouvent, principalement des éfrits possédant une puissance d'attaque conséquente (cela dépend de votre niveau bien évidemment). Cette mine regorge de précieux quartz noir qui permet de crafter les armures roses de Grunil. Il y a également beaucoup de monstres "violents" qui vous donneront des trésors sympas.

Localisation de la zone

La Mine de fer abandonnée se situe au sud de la capitale d'Altinova et à l'est de la ville de Tarif au sud-est de Mediah donc.

La géographie de la zone est assez labyrinthique et hostile, en effet, on se perd assez facilment avec les entrées différents et ses dénivelés qui n'en finissent pas, la zone étant assez grande et bourrée de monstres. La zone est proche d'Altinova mais les monstres les plus intéressants se situent au fond de la mine de fer, alors n'hésitez pas à faire Échap > déblocage pour remonter plus vite une fois que vous aurez terminé de farmer.

Allez plutot déposer vos butins à Altinova plutot qu'à Tarif car il y a un marché à Altinova. le PNJ d'échange des chaînes brisées sur situe au sud de la Mine de Fer, là où se trouve un autre spot avec pleins de monstres.

Récupération d'objets

Voici la liste des objets récupérables à la Mine de fer abandonnée. La probabilité d'obtenir les objets augmente au fur et à mesure que vous tuez des monstres.

Jetons de la zone

Chaînes brisées
500 pièces d'argent
1000 = 1,000,000 pièces d'argent
65%
80%
Tous

Armes

Haches de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,3%
Gantelets de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Lame de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Épée longue de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gantelets de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Épée courte de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Épée longue de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Colifichet de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Talisman de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Amulette de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Bâton de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Arc en corne de Krea
40,000 pièces d'argent
0,3%
Arc long de Bares
40,000 pièces d'argent
0,2%
Dague de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Kunai de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Shuriken de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Amulette de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Bâton de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Bouclier de Krea
40,000 pièces d'argent
0,3%
Coudières de Krea
40,000 pièces d'argent
0,3%
Lame de Bares
40,000 pièces d'argent
0,15%
Espadon de Bares
40,000 pièces d'argent
0,15%
Arc long de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Dague en acier
40,000 pièces d'argent
0,3%
Kunai d'estique
40,000 pièces d'argent
0,2%
Kunai de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Shuriken d'Estique
40,000 pièces d'argent
0,25%
Shuriken de Krea
40,000 pièces d'argent
0,2%
Épée courte de Kalis
40,000 pièces d'argent
0,2%

Armures

Armure de Grunil
360,000 pièces d'argent
0,1%
Chaussures de Grunil
280,000 pièces d'argent
0,1%
Casque de Grunil
230,000 pièces d'argent
0,1%
Armure de Taritas
200,000 pièces d'argent
0,2%
Chaussures de Taritas
100,000 pièces d'argent
0,2%
Casque de Taritas
200,000 pièces d'argent
0,2%
Gants de force Taritas
200,000 pièces d'argent
0,2%
Chaussures d'Agerian
40,000 pièces d'argent
0,2%
Casque d'Agerian
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gants d'Agerian
40,000 pièces d'argent
0,2%
Armure de Zereth
40,000 pièces d'argent
0,2%
Chaussures de Zereth
40,000 pièces d'argent
0,2%
Casque de Zereth
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gants de Zereth
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gants de puissance herculéenne
40,000 pièces d'argent
0,2%
Armure de Talis
90,000 pièces d'argent
0,2%
Chaussures de Talis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Casque de Talis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gants de Talis
40,000 pièces d'argent
0,2%
Gants noirs magiques de Beia
1,200,000 pièces d'argent
0,2%

Objets d'améliorations

Roman interdit
~ 1,300,000 pièces d'argent
0,27%
9%
Pierre noire (armure)
~ 180,000 pièces d'argent
~ 0,35%
Pierre noire (arme)
~ 200,000 pièces d'argent
~ 0.35
14,3%

Autres objets

Ancienne pièce d'argent
Objet de commerce
1,5%
Parchemin d'invocation du capitaine des éfrits
Invendable
0,1%
Cristal noir brut
1,155 pièces d'argent
0,5%
2%
Cristal couvert de cendres noires
5,000 pièces d'argent
0,16%
Tous
Cristal magique ancien d'abondance (armure)
40,0000 pièces d'argent
1,5%
Cristal magique ancien (Cobellinus)
40,0000 pièces d'argent
1,5%
Collier de l'oeil pourpre d'Asula
Invendable
0,075%
Tous sauf

Accessoires rares

Boucle d'oreille de Ridell
1,000,000 pièces d'argent
0,05%
0,075%
0,1%
0,01%

Monstres de la zone

Voici la liste des monstres présents à la Garnison des sausans et à la Garde de Shultz.

Garnison des sausans

Éxécuteur khuruto
PV 11'773
EXP 3'855'784
Garde khuruto
PV 2'451
EXP 2'313'470
Garde orc rouge
PV 3'063
EXP 2'313'470
Garde rhutum
PV 3'063
EXP 2'570'523
Garde saunil
PV 2'451
EXP 2'313'470
Haut prêtre ruthum
PV 2'655
EXP 2'956'101
Sentinelle orc rouge
PV 2'757
EXP 2'313'470
Shérif khututo
PV 8'830
EXP 3'855'784
Shérif rhutum
PV 3'924
EXP 3'213'153
Shérif saunil
PV 6'540
EXP 3'855'784
Tambours du tonerre
PV 2'349
EXP 1'189'665
Traqueur khuruto
PV 2'246
EXP 1'799'366
Trompette de la foudre
PV 2'246
EXP 1'189'665
       
Conducteur de travaux troll
PV 40'642
EXP 4'943'313
Conducteur de travaux éfrit
PV 40'642
EXP 4'943'313

Mon avis sur la zone

La Garnison des sausans est LA zone de Médiah. C'est pour beaucoup de joueurs la meilleure zone où farmer sur le territoire de Médiah, et pour peu : C'est une zonne immense avec beaucoup de soldats différents qui donnent bien des trésors. En effet, il existe trois types de jeton différents, les monstres lâchent des armures de Grunil (armure, casque, chaussures et gants) de force d'Heve (armure, casque, gants et chaussures) et 4 sortes de cristal magique.

Mais le plus important c'est la quantitié hallucinante de mobs à éliminer sur l'étendue principale et en bas vers la plage.

Depuis 2017 les Sausans se sont agrandies et accueillent désormais la Garde de Shultz, une toute nouvelle zone avec des soldats plus puissants. Les taux de récupération d'objets sont plus importants mais cette zone s'adresse surtout aux joueurs confirmés.

Malgré tout cela cette zone est malheureusement victime de son succès car la zone est souvent bondée de joueurs qui adorent aussi tuer les autres petits joueurs avec un niveau au dessus de 50. Donc pour faire court il vaut mieux aller aux Canyon de la corruption tuer des Elrics car la zone est en générale moins fréquentée et les butins, XP et quantité de monstre est équivalent.

Si vous avez un groupe sympas et que vous etes niveau 54-56 et que vous voulez PK d'autres joueurs cette zone est la zone qu'il vous faut.

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