Solution
Nécropole des Sherekhans
Dragon samedi 24 novembre 2018 à 18:04
modifiée le 28 décembre 2022
Statut de la solution : Terminée

La Nécropole ds Sherekhan est la zone la plus dangereuse de tout le territoire de Drieghan. C'est une superbe zone nichée dans les hautes montagnes qui offre des paysages magnifiques.

Les monstres ne sont pas les même le jour et la nuit. Cette particularité peut en rebuter certains mais les trésors que la zone offre sont plutôt sympathiques, de jour comme de nuit.

Histoire de la Nécropole des Sherekhans

Cet endroit rend hommage aux Sherekhans qui ont donné leur vie pour débarrasser Drieghan des dragons. Des pierres tombales parsèment les lieux et une statue majestueuse se dresse au centre de la nécropole. 
De nombreux géologues fascinés par ces ruines se demandent comment de si gros rochers ont pu être transportés jusqu'au sommet de la montagne. Certains ont émis l'hypothèse que les inscriptions sur les pierres tombales sont identiques à celles qui ornaient le corps des Sherekhans. L'un des géologues s'est donc rendu à la nécropole pour exhumer les dépouilles des géants, mais il a très vite renoncé, accablé par le climat oppressant des lieux. 
Pour les Drieghanis, la Nécropole des Sherekhans n'est pas un simple cimetière ni de simples ruines. C'est une source de fierté. Chaque année, une cérémonie y est organisée en l'honneur des Sherekhans. De plus, une grotte près de la nécropole abrite l'Autel originel, qui renferme un artefact aussi ancien que la nation de Drieghan.

Localisation de la zone

La Nécropole des Sherekhans est située à l'ouest des Contrées de Drieghan, juste à l'ouest de la capitale Duvencrune.

Carte détaillée de la zone

Il y a des monstres partout à la Nécropole des Sherekhans mais c'est surtout au niveau du petit pont sud en direction de Duvencrune qu'il y en a le plus. C'est le main spot le plus convoité.

Vous pouvez mettre vos cheval au niveau de l'entrée sud, ou bien au niveau campement au nord, là se trouve un marchand pour vendre vos objets.

Cycle Jour / Nuit



La Nécropole des Sherekhans a une particularité inédite. Les monstres disparaissent le jour. Vous devrez alors activer les grosses tombes de Nybrica dans la nuit en échange de 10 points d'énergie afin d'invoquer des Gardiens de Nybrica. Ces gardiens sont des monstres violents beaucoup plus puissants qui vous feront trés trés mal. Les Gardiens de Nybrica vous donneront des médailles bravoure à 57,777 l'unité et le taux de drop de la Ceinture d'Orkinrad est plus important. Attendez 7:00 du matin afin de pouvoir farmer à nouveau avec les échos.

Récupération d'objets

Voici la liste des objets récupérables à la Nécropole des Sherekhans. La probabilité d'obtenir les objets augmente au fur et à mesure que vous tuez des monstres.

Jeton de la zone le jour

Preuve de bravoure 0.30 LT 12,750 pièces d'argent

Jeton de la zone la nuit

Médaille de bravoure 2.50 LT 57,777 pièces d'argent

Armes

Coffre d'arme principale de Kalis Environ 30,000 pièces l'arme
Coffre d'arme principale de Seleth Environ 30,000 pièces l'arme

Armures

Armure d'Akum 900,000 pièces d'argent
Casque d'Akum 900,000 pièces d'argent
Chaussures d'Akum 900,000 pièces d'argent
Gants d'Akum 900,000 pièces d'argent

Objets d'amélioration

Amas de magie pure Invendable sur le marché
Pierre de Caphras 2,900,000 marché
Poussière d'esprit ancien Invendable sur le marché
Lot de pierres noires (armure) Invendable sur le marché
Lot de pierres noires (arme) Invendable sur le marché
Pierre noire (armure) 180,000 marché
Pierre noire (arme) 200,000 marché
Cristal de magie noire scellé 2,000,000 marché

Autres objets

Énergie spectrale Invendable sur le marché  
Dent de dragon Invendable sur le marché  
Remède des Sherekhans ancestral 915,000 pièces d'argent  
Écaille de dragon fossilisée 216,000 pièces d'argent  
Boîte de recherche de Marni Invendable sur le marché  
Trace de bataille 158,000 pièces d'argent  
Cristal magique combiné - Hoom
5,900,000 pièces d'argent
 
Cristal magique combiné - Macalod
5,900,000 pièces d'argent
 

Accessoires rares

Pièce d'Orkinrad - Bibelot en métal
Assemblez : Bibelot en métal + Boucle en cuir pour former une Ceinture d'Orkinrad
0,0001%
0,0018%
Pièce d'Orkinrad - Boucle en cuir
0,0001%
0,0018%
Ceinture d'Orkinrad
21,000,000 pièces d'argent
   
0,0001%
Tous les échos
0,0008%
0,0014%

Monstres de la zone

Voici la liste des monstres présents à la Nécropole des Sherekhans.

Nécropole des Shekerhans le jour

Écho de Federik
Écho de Lateh
Écho de Garud
Écho de Belcadas
Écho de Nybrica

Nécropole des Shekerhans la nuit

Attention ! Les Sherekhans sont beaucoup plus puissants la nuit. Intéragissez avec les stèles et donnez 10 points d'énergie afin de faire apparaitre le mini-boss.

Federik Violent
Lateh Violent
Garud Violent
Belcadas Violent
Nybrica Violent

Les stèles la nuit

Intéragissez avec les tombes la nuit vous coutera 10 points d'énergie. Cela invoquera Nybrica, Garud, Lateh, Belcadas ou Federik en forme normal (les monstres de jour ne sont que des échos de ces chevaliers d'élite).

Les formes normales la nuit sont beaucoup plus difficiles à tuer et vont vous ifnliger énormément de dégâts alors soyez attentif et prudent.

Vous pouvez interagir autant de fois que vous voulez sur la tombe pour refaire apparaître un Sherekan tant que vous avez suffisamment d'énergie.

Mon avis sur la zone

La Nécropole des Sherekhans est une excellente zone pour les joueurs avancés. Elle est globalement plus difficile que la Prison de Pila Ku même si on peut classer ces deux zones dans la même catégorie. Depuis que le prix du jeton de Butor à la Prison de Pila Ku a fortement augmenté (16,400 pièces d'argent), on peut dire que la Prison de Pila Ku vaut plus le coup.

Surtout que vous droperez des Parchemins rédigés dans une langue ancienne à Pila Ku et pas aux Sherekhans.

Conclusion

La Nécropole des Sherekhan a un avantage certain, son emplacement géographique près de Kamasylvia et Serendia, car parfois on a pas envie d'aller à la Prison de Pila Ku, ou encore plus loin, à la Mine de soufre de Roud, et pourtant il vaut mieux actuellement aller farmer là bas car le jeton y est plus cher, qu'il y a des Parchemins rédigés dans une langue ancienne qui vous donneront des fragments de mémoire, et enfin car le prix de la Ceinture d'Orkinrad a fortement baissé et qu'il est le même que celui du Collier de Sicile, alors clairement allez plutôt à la Prison de Pila Ku ou à la Mine de soufre de Roud.

Je rajoute qu'à Pila Ku et à la Mine de soufre de Roud, vous ne serez pas embêté par le cycle jour / nuit.

Positif

• Beaucoup de monstres.

• Une zone bien construite avec de beaux paysages

• Proche de la Capitale Duvencrune.

• Si vous en avez marre des loups sanglants, venez plutôt ici si vous les AP / DP nécessaires.

Négatif

• Le cycle jour nuit qui casse vos sessions de farm si vous n'avez pas envie ou pas la capacité de tuer les mini-boss la nuit.

• La zone est trés grande et s'étend partout. On s'y perd un peu dans ces montagnes.

• Comparé à Pila Ku ou à la Mine de soufre de Roud, la Nécropole des Sherekhans vaut moins le coup actuellement.

• Le prix du jeton plus faible que dans des zones équivalentes.

• Le prix de la Ceinture d'Orkinrad trop faible en ce moment.

• Pas de parchemins rédigés dans une langue ancienne comparé à des zones équivalentes.

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