Solution
La Caverne Flagello
Dragon vendredi 20 septembre 2019 à 17:28
modifiée le 24 septembre 2019
Statut de la solution : En cours de modification

La Caverne Flagello est le tout premier donjon de Zelda Link's Awakening et c'est sans surprise le plus facile de tous. Vous arriverez sans aucun doute à résoudre toutes les énigmes, ce dernier étant là surtout pour vous apprendre les rouages et vous dévoiler les objets des temples de Zelda : Carte, boussole, petites clés et clé du boss. À cela s'ajoute un objet caractéristique de Zelda Link's Awakening : le bec de pierre. Ce dernier vous permet de parler aux statues de hibou en pierre, ces dernières vous donneront des indices trés utiles voir indispencasables dans les futurs donjons.

Pour en revenir à la Caverne Flagello, la Plume est l'objet du temple, cette dernière vous permettra de sauter par dessus les trous, et le boss est une gros insecte géant assez facile à tuer.

Obtenir la Plume

Allons-y donc, commencez par aller dans la poèce à gauche afin de récupérer la première petite clé en tuant tous les boss. Continuez dans la pièce suivante à gauche et là aussi tuez les ennemis afin de faire apparaitre un coffre contenant la Boussole. Une fois cette dernière en votre possession, un bruit vous avertira si une clé se trouve dans la salle, pratique.



Retournez sur vos pas, puis montez à la salle suivante au nord, actionnez l'interrupteur afin de faire apparaitre une autre petite clé dans un coffre en haut à droite de la pièce.

Allez ensuite dans la salle à droite et tuez les squelettes afin de faire apparaitre un coffre à droite contenant la Carte.



Partez ensuite au nord en traversant la porte à sens unique puis allez à gauche et ouvrez le coffre contenant la petite clé.

Ouvrez ensuite la porte fermée à clé à droite et montez dans la pièce au nord. Vous arrivez dans une salle avec un sol coloré et des ennemis avec des motifs de couleur de carte à jouer. Un coup d'épée sur ces derniers de manière à avoir les 3 motifs vous suffira pour fairre apparaitre le coffre contenant le Bec de pierre. Parlez au Hibou gràce à ce dernier.



Retournez en arrière dans la grande salle et allez tout à l'ouest puis au nord en éviant les dalles tranchantes au sol et les trous. Ouvrez la porte fermée à clé et longez la salle tout en longueur en évitant les visages électriques mobiles. Tout au bout de la pièce se trouve une statue de hibou en pierre qui vous indique de pousser le bloc devant vous sur la droite, faites le afin d'ouvrir la pièce à l'ouest.

Dans la pièce suivante, utilisez votre bouclier afin de retourner les ennemis à pointes et frappez les avec votre épée. Une fois vaincus, l'escalier apparaitra dans la salle.



Allez tout au bout du passage en 2D en évitant les ennemis. À la sortie de l'escalier se trouve un trés long couloir puis un coffre contenant la fameuse Plume. Vous pouvez désormais sautr en l'air et par dessus les trous. N'hésitez pas à sauter si des ennemis vous mettent en danger.



Entrer dans la chambre du Boss

C'est déjà la fin de ce donjon ! Repartez en arrière et allez à la salle centrale, contournez les blocs de manière à atteindre la salle au nord. Sautez par dessus le trou et utilisez votre dernière petite clé afin de faire disparaitre le bloc menant à la surface surrélevée. À gauche se trouve un coffre isolé, ouvrez-le afin de vous emparer de la Clé du Boss.



Il est désormais temps d'aller dans la salle tout à droite de la salle centrale, sautez par dessus le trou afin d'attérir dans l'antre du mini-boss.

Ce dernier fera rouler un rouleau fait de piques sur vous. Sautez par dessus avec la Plume et frappez-le dés que vous êtes à proximité. Essayez de lui barrer le passage en allant sur sa trajectoire afin de pouvoir le taper plus de fois d'un coup.



Une fois le Mini-boss vaincu, la porte menant à la salle nord d'ouvrira. Accédez à la pièce suivante et ouvrez la porte du boss avec la clé du boss. Le premier Boss vous attend.



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