Solution
Sauver Toad et récupérer le bidule du Professeur
Dragon lundi 18 novembre 2019 à 10:34
modifiée le 02 janvier 2020
Statut de la solution : En cours de modification

Une fois que vous avez obtenu le bouton menant à l'étage 12, prenez l'ascenseur et entrez dans la Prise Spectrale. Malheureusement il vous manque quelque chose pour progresser ici.

L'appel du Dr. K-Tastroff

Placez-vous au fond à gauche du couloir devant le grand bateau en bois. C'est là que le Dr. Katastroff va vous appeler sur votre virtual boy. Répondez et ce dernier va vous demander d'aller sauver Toad qui s'est perdu en allant récupérer un objet pour le professeur.

qLe professeur K-Tastroff va alors vous montrer une courte vidéo prise dans la Chaufferie.

C'est là que vous devez vous rendre (encore je sais) pour sauver Toad et récupérer le bidule. Ce dernier objet va vous permettre d'utiliser la prise à gauche du bateau en bois et ainsi tout défoncer. C'est là que vous pourrez explorer le restant de l'étage Prise Spectrale.

Sauver Toad dans la Chaufferie

Prenez l'ascenseur et dirigez-vous donc dans la Chaufferie B2.

Allez ensuite dans la salle principale circulaire. Sur votre chemin des fantômes essayeront de vous barrer la route. Aspirez-les tous et tuez également la poubelle amgique en la renversant (saut) puis en utilisant le réveloscope.

Une fois dans la salle circulaire, allez en bas à gauche dans la salle. C'est là que vous aviez récupérer la Gemme Rouge de la Chaufferie.

Bougez les cartons afin de libérer le tuyau vert et faufilez-vous dedans avec Gluigi afin d'atteindre la partie gauche cachée par du noir.

Aspirez ensuite Toad avec votre aspirateur et soufflez le par dessus le mur à droite de manière à le récupérer avec Luigi en forme normale.. Vous avez sauvé Toad ! Ce dernier va maintenant vous servir pour la suite durant le restant de l'exploration de la chaufferie.

Particularités importantes : Maintenant, vous pouvez lancer Toad en l'aspirant avec votre aspirateur. Ce dernier peut donc être envoyé dans des zones en hauteur, ou exploser certains murs. Vous pouvez monter les échelles avec Toad qui va se mettre sur votre dos.

Récupérer le bidule au professeur

Une fois retourné dans la salle principale circulaire, allez à droite au fond (tournez la plate-forme circulaire en soufflant dessus avec Gluigi et placez Luigi en forme normale au centre pour accéder à la zone).

Une fois devant le bidule, aspirez le Toad et balancez-le en hauteur afin su'il vous rapporte le bidule du Professeur K-Tastroff.

Désolé de vous décevoir, mais en repartant par la porte à gauche, un fantôme imposant s'est endormi derrière la porte, vous allez donc devoir refaire toute la chaufferie avec Toad (qui a peur du moindre fantôme) afin de trouver une autre sortie. Cette séquence va aussi vous emmener dans de nouvelles zones encore plus profondes de la Chaufferie. C'est partit !

Trouver la sortie secrète de la Chaufferie

Lancez le Toad sur l'échelle à droite afin de pouvoir monter et emprunter la porte en haut à droite.

Maintenant, faites tout le chemin qui mène au bouton qui vous avez servit à faire baisser le niveau de l'eau. Rien de bien compliqué ici, tuez tous les fantômes et autres coffres en les révélant et envoyez Toad afin de casser les briques dans les tuyaux.

Une fois arrivé en bas de la salle où se trouve le bouton du niveau de l'eau, entrez dans la grosse canalisation avec Toad.

Dans le couloir avec les grilles vous allez vite être bloqué. Lancez Toad en hauteur afin qu'il récupère la rouge rouge en métal, Toad va alors la donner à Luigi et vous pourrez ouvrir l'écoutille à gauche.

Vous arrivez ensuite dans une salle avec un recoin bien caché. Lancez Toad sur le mur en briques en face afin de révéler la machine à faire tourner la plateforme au centre. Envoyez Toad sur l'interrupteur à droite (faites le rebondir comme décrit sur la photo). Puis utilisez Gluigi afin de tourner la plateforme.

Cela va faire tourner la plateforme et la déplier et vous pourrez ainsi sortir de cette pièce par le haut à droite. Attention, montez simplement l'échelle et Toad se mettra ssr votre dos, il vous suit bien même sur l'échelle ne vous inquiétez pas.

Vous arrivez ensuite sous la salle avec le gros fantôme rouge qui bloque la porte. Envoyez Gluigi dans le tuyau vert de gauche et utilisez le pour tuer le gros fantôme rouge. Attention, Gluigi n'a que 25 PV et le fantôme rouge fait des dégâts importants. Si vous réussissez à vaincre le fantôme rouge avec Gluigi, l'accès sera désormais possible.

Empruntez la porte à gauche avec Luigi en forme normale. Vous arrivez à la fin du passage secret, ce dernier mène tout droit à la sortie. Si vous souhaitez obtenir de l'argent, envoyez Toad à travers les hélices, utilisez Luigi ou Glugi pour ralentir les pales avec l'aspireur et envoyez Toad avec Luigi ou Glugi de manière à ce qu'il atteigne le trou. Cela vous donnera de l'argent.

Envoyez Toad sur le panneau de l'échelle afin de faire tomber l'échelle et ainsi créer un raccourci vers la sortie.

Ramener Toad en vie au labo du Professeur

Attention, en haut de l'échelle se trouve un dernier passage délicat. L'ascenseur va se casser (décidément pas de chance !) et deux fantômes violets vont apparaître. Ces derniers vont chercher à kidnapper pour toujours Toad, si un fantôme violet arrive à kidnapper Toad vous perdrez la partie et vous devrez recommencer depuis la salle des hélices.

Pour tuer ces fantômes violets, Ne laissez jamais Toad trop longtemps seul et utilisez Gluigi comme cobaye pour vous aidez, flashez les fantôme et si un fantôme violet attrape Toad, allez tout de suite le sauver. Une fois les deux fantômes violets vaincus, vous pourrez enfin utiliser l'ascenseur et partir de la Chaufferie.

Allez au Sous-sols B1 et direction le parking. D'autres fantômes vont encore vouloir kidnapper le pauvre Toad, protégez-le coûte que coûte en éliminant tous les fantômes qui vont vous ralentir. une fois arrivé au Parking, entrez dans le labo du professeur.

Le Docteur K-Tastroff va alors améliorer votre aspirateur grâce au bidule que vous lui avez ramener. Vosu êtes désormais en mesure d'utiliser les prises spectrales et ainsi aspirer tout le décor en entier mais seulement dans certaines zones de l'Hôtel où se trouve une prise spectrale.

Vous êtes désormais prêt pour aller à l'Étage 12 : prise Spectrale.

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