Solution
Temple de l'eau, Grande source d'Hyrule
Dragon samedi 20 mai 2023 à 10:30
modifiée le 24 mai 2023
Statut de la solution : Terminée

Le Temple de l'eau de Zelda Tears of the Kingdom est localisé dans le ciel, tout en haut des Îles des eaux jaillissantes. Vous devrez d'abord résoudre pas mal d'énigmes dans le Domaine Zora avant de pouvoir atteindre les Îles de eaux jaillissantes, puis ce fameux Temple de l'eau, aussi appelé : grande source d'Hyrule.

Ce Temple de l'eau est magnifique. Il est trés haut dans le ciel et ses énigmes pourraient vous rebuter à premier abord.

Vous aurez besoin de l'aide de Sidon pour activer les 4 mécanismes permettant de terminer ce donjon un peu plus difficile que les autres.




Le téléporteur

La première vanne

La seconde vanne

La troisième vanne

Le quatrième vanne

Le Boss du Temple de l'eau



Le téléporteur

Commencez par atteindre le téléporteur juste en face, tout près de la boue qui gicle.

Notez que vous devez impérativement avoir Sidon avec vous, sinon vous ne pourrez pas activer le téléporteur soneau.

Si vous l'avez manqué, Sidon est au pied de l'immense cascade, juste avant l'entrée du Temple de l'eau, alors si Sidon n'est pas avec vous, allez le rechercher à cet endroit précis. Vous ne pourrez pas commencer le Temple de l'eau sans lui.

Vous allez donc déclencher une cinématique montrant 5 immenses jarres de pierres dont 4 ne sont pas remplies d'eau. Il vous faut remplir les 4 jarres d'eau en activant 4 mécanismes cachés dans ce Temple de l'eau.

 

La première vanne

Nous allons commencer par aller à la Vanne tout au nord-est du Temple. Commencez par escalader la structure où tombe la vase, prenez un peu de hauteur et planez vers les structures à l'est.

Remontez encore en utilisant Retrospective sur la bulle afin de la faire remonter, puis planez sur les Structures en haut.

Vous voici devant une énigme assez facile, le plus dur était de venir jusqu'ici. Allez en direction du moulin à eau près de la petite cascade. Collez les deux plaques dans le fond du bassin. L'une en face de l'autre.

Bougez ensuite la roue à eau pour quelle tourne de manière continue en plaçant l'une des plaques dans l'eau. Si la roue tourne continuellement, de l'électricité viendra dans le câble.

Mettez-ensuite avec Emprise, une bulle d'eau entre les câbles pour faire passer l'électricité jusqu'au bout. Cela ouvrira la porte avec la première vanne.

Pour activer la vanne (ou roue à aubes), prenez le pouvoir de Sidon et frappez avec votre arme la roue à aubes afin de la faire tourner. On ne pense pas assez à utiliser cette attaque d'eau, c'est vous qui activerez la vanne avec le pouvoir de Sidon.

 

La seconde vanne

La seconde vanne est sur la structure au sud de votre position. C'est la structure en haut du Like like de feu. Si vous êtes devant le Pyrolike, tuez-le et utilisez Infiltration afin de monter sur la structure en haut.

Vous apercevrez une tour qui bouge à toute vitesse, mais avant d'y aller, débarrassez-vous des puissants Golems archer un peu partout.

Montez ensuite sur l'artéfact soneau flottant, et récupérez l'autre avec Emprise de façon à monter devant la tour qui bouge à toute vitesse.

Commencez par soit utiliser le pouvoir de sidon sur la tour (parlez à Sidon et frappez l'intérieur de la tour avec votre arme). Soit vous lancez une flèche avec de la Chuchu bleu ou fruit d'eau.

Le but ici c'est de nettoyer la boue dans la tourelle. Ensuite, lancez une flèche avec un oeil de chauve-souris amalgamé afin d'atteindre à coup sûr votre cible.

Une fois l'interrupeut activé, l'étang se videra et vous pourrez atteindre la deuxième vanne tout au fond du bassin, dans la pièce mainteannt déverouillée.

Je vous propose aussi de récupérer l'opale brute dans le coffre qui s'est dévoilé au fond du bassin avant de passer à la prochaine vanne.

 

La troisième vanne

La troisième vanne est localisée sous le Temple de l'eau, au niveau du sous-sol. Pour y accéder, laissez-vous tomber à gauche du téléporteur et planez aux escaliers cachés en bas.

Longez le long du temple et vous arriverez devant un mur de flammes. Utilisez le pouvoir de Sidon (mettez-vous dans une bulle d'eau) pour pouvoir traverser les flammes.

Vous arrivez dans une pièce intérieure. Vous allez devoir résoudre une énigme. Commencez par planer vers la boule au fond de la pièce.

Prenez-la avec Emprise et placez-la le plus loin possible sur les pics pour pouvoir aller la récupérer une fois que vous serez de l'autre côté.

Utilisez ensuite Emprise pour coller la boule sur un des artéfact soneau flottant. Et placez un autre artéfact soneau en hauteur.

Utilisez Infiltration sur l'artéfact soneau en hauteur, et une fois en haut, reprenez la boule.

Il ne vous reste plus qu'à coller la boule sur un artéfact soneau, placez ensuite l'artéfact soneau à la verticale de façon à ce que la boule soit collée contre la cible au mur.

Attention, il faut que l'artéfact soneau soit activé pour qu'il tienne dans l'air. L'artéfact soneau a une batterie alos faites vite.

Vous aurez alors accès à la pièce derrière la grille, la troisième vanne se trouve à l'intérieur. Activez-la à l'aide du pouvoir de Sidon.

Pour ressortir de là, faites tomber un artéfact soneau désactivé sur l'interrupteur.

 

La quatrième vanne

La quatrième et dernière vanne est localisée à l'ouest du Temple. Empruntez les morceaux de temple pour y accéder, le chemin n'est pas trop difficile.

Vous arrivez ensuite dans une partie avec des Golems surpuissants, attention à leurs attaques dévastatrices. Utilisez des armes à distance comme les lances pour les détruire en sécurité.

Vous pouvez aussi utiliser le pouvoir de Sidon pour nettoyer les grosses flaques de boue.

Une fois que vous aurez éliminé les dangereux Golems, récupérez la grosse boule et allez au nord-ouest du Temple non loin.

Il y a un cube qui génère des bulles d'eau, nettoyez-le avec de l'eau et placez la grosse boule dessus.

La boule remontera alors en altitude et ira dans la partie supérieure du donjon.

Vous aussi placez-vous sur le cube et entre dans une bulle afin de rejoindre la partie supérieur du donjon.

La boule sera désormais à la surface d'un grand lac, le socle se trouve dans l'eau mais le problème c'est que la boule flotte.

Il va donc falloir avant vider le lac en entier. Pour cela, allez près du sorte de banc avec deux colonnes.

La structure se remonte avec Empire (si vous tirez vers le haut). Il va falloir bloquer la plaque tout en haut en collant un artéfact soneau flottant. Pensez à bien activer l'artéfact soneau et à le coller à la plaque. Si la plaque reste tout en haut, le lac se videra alors.

Il ne vous reste plus qu'à déposer la grosse boule sur sa cible et vous pourrez accéder à la quatrième et dernière vanne.

 

Le Boss du Temple de l'eau

Une fois que vous aurez activé les 4 vannes, il ne vous restera plus qu'aller retourner au téléporteur et à l'activer à nouveau afin de déverser le contenu des jarres.

Toute l'eau enlèvera la boue en geyser et le Boss du Temple de l'eau n'aura plus d'autre choix que de se montrer...

Continuez l'aventure
Étape précédente Sidon, du Domaine Zora
Étape suivante Octopoulpos, Boss du Temple de l'eau
Images associées