Solution
Montagne Perchée
Dragon mardi 27 septembre 2016 à 12:42
modifiée le 03 décembre 2023
Statut de la solution : Terminée

Voici la solution de la Montagne Perchée de Banjo & Kazooie Grunty's Revenge. La Montagne Perchée est aussi appellée la Montagne Spirale à cause de sa colline en forme de spirale au centre. C'est ici que vivent Banjo & Kaooie ainsi que Mumbo Jumbo. Gruntilda elle vit dasn son repaire dont l'entrée se situe elle aussi dans la Montagne Perchée.

Histoire

Plans de la Montagne Perchée

Vers la Ferme de la falaise

Vers la Plage des Breegulls

Vers le Bayou de la magie noire

Vers le Rade de Verse

Vers la Fournaise gelée

Vers le Château de Grunty

Les pièces de puzzle

Les Jinjos roses

Les alvéoles vides

Fin du jeu

Histoire

Après que Gruntilda ait été vaicnu à la fin de Banjo & Kazooie, elle est coincée sour un gros rocher dans la Montagne Perchée.

Klungo, le fidèle larbin de Gruntilda, décide de construire un robot nommé Mecha-Grunty pour que Gruntilda puisse s'extirper du rocher sous lequel elle était coincée.

L'âme de Gruntilda parvient donc à s'échapper du gros rocher et à rejoindre le robot, sous les yeux du chaman Mumbo Jumo qui reste caché derrière un buisson et assiste à la scène d'horreur.

Gruntilda part ensuite enlever Kazooie dans la maison de Banjo et s'en va dans le passé. Mumbo Jumbo n'a pas le temps de prévenir Banjo, il et trop tard. Mais Mumbo lui aussi possède de puissants pouvoirs magiques et envoie Banjo dans le passé afin de sauver Kazooie et arrêter la méchante sorcière désormais robotisée.

Plans de la Montagne Perchée

Sud de la Montagne Perchée Centre de la Montagne Perchée Marais Perchés

Vers la Ferme de la Falaise

Une fois dans la Montagne Perchée dans le passé, Boz'oeil (l'ancètre de Bottles) vous apprendra la première manoeuvre en échange de 10 notes de musiques : il s'agit de Coup de sac, ceci vous permettra de frapper vos ennemis.

Prenez le Jinjo rose près de la taupinière. Vous aurez besoin de taper les nids de bois avec l'attaque coup de sac.

Partez ensuite dans le Temple de Jiggy. Frappez l'interrupteur en forme de puzzle avec l'attaque Coup d'sac pour entrer à l'intérieur. Prenez la première pièce de puzzle puis allez sur la dalle puzzle pour ouvrir le tout premier monde : la Ferme de la falaise.

Partez à l'ouest en sortant du Temple de Jiggywiggy et entrez dans le premier monde, la Ferme de la Falaise.

Vers la Plage des Breegulls

Retournez au Temple de Jiggy et si vous avez obtenu 6 pièces de puzzle au moins, vous pourrez déverouiller l'entrée menant au monde 2 : la Plage des Breegulls.

L'entrée de la Plage des Breeguls est localisée à l'ouest de la Montagne Perchée, derrière le ponton en bois là où vous avez débuté votre aventure, retournez donc en arrière.

Vers le Bayou de la magie noire

Allez au Temple de Jiggy et si vous avez récupéré au moins 14 pièces de puzzle, vous pourrez ouvrir le monde 3 : Le Bayou de la magie noire.

L'entrée du Bayou de la magie noire est localisée au nord-ouest de la Montagne Perchée, dans la Côte Perchée. Passez par l'ouest de la taupinière afin d'y accéder. Vous aurez besoin du mouvement flip-flap pour monter en haut de la petite colline à l'ouest.

Vers le Rade de Verse

Lorsque vous aurez récupéré au moins 24 pièces de puzzle, retournez au Temple de Jiggy et ce dernier vous ouvrira le monde 4 : le Rade de verse. Sachez que vous n'avez pas besoin d'entrer dans le monde 3 afin d'ouvrir le monde 4, il y a suffisamment de pièces de puzzle accessibles dans les deux premiers mondes et dans la Montagne Perchée pour ouvrir le monde 4.

L'entrée du Rade de Verse est localisée au nord de la Côte Perchée. C'est dans le Marais Perché, en haut des escaliers, que se trouve l'entrée du Rade de Verse en haut des escaliers et des deux bidons.

Vers la Fournaise gelée

Vous aurez besoin d'avoir collecté 39 pièces de puzzle afin d'ouvrir le monde 5 dans le Temple de Jiggy. Il 'agit de la Fournaise gelée.

Vous êtes déjà passé devant l'entrée de ce monde au nord-ouest des Marais Perchés, juste au dessus du dauphin dans l'eau, c'est là où se trouve de la glace et les tuyaux en métal.

Vers le Château de Grunty

Il faut 50 pièces de puzzle pour débloquer le Château de Grunty à l'est de la côte perchée. Allez dans le Temple de Jiggy une dernière fois, et si vous avez les 50 pièces de puzzle, vous pourrez accéder au Château de Grunty.

L'entrée du château est à l'est de la Montagne perchée, dans la tête en pierre en hauteur de Grntilda. Pour monter tout en haut, lancez un oeuf de feu sur le bloc de glace (mouvement appris dans la Fournaise gelée) et lancez des oeufs de glace sur les flammes au nord de la tête (montez par l'ouest).

Lancez un oeuf dans la cible sur la falaise afin de faire apparaître la dalle de saut vous permettant de rejoindre l'entrée du château de Grunty.

Les 10 Pièces de puzzle

Les pièces de puzzle sont affichées sur le plan en haut de cette page. Certaines pièces de puzzle sont dans des zones intérieures.


La toute première Pièce de puzzle de la Montagne Perchée est localisée dans le Temple de Jiggy au sud-est de la Montagne Perchée.


La seconde Pièce de puzzle nécessite le mouvement Turbo sprint appris dans la Plage des Breegulls ainsi que le saut flip flap. Actionnez l'interrupteur en haut de la colline en forme de spirale et partez à toute vitesse à droite récupérer la pièce de puzzle. Si vous avez appris le Double saut dans la Plage des Breegulls c'est un plus aussi.

Ce jiggy est extrèmement difficile à récupérer, je vous conseille d'effectuer un double saut vers la droite dés le début en tombant sur le pont, puis Turbo sprint et vite flip flap lorsque vous serez sous le jiggy.



La troisième Pièce de puzzle est localisée sous la statue de Gruntilda, détruisez simplement le nid de branches qui brille, la pièce de puzzle se trouve en dessous.


La quatrième Pièce de puzzle est localisée en haut de l'arbre à l'ouest de la taupinière. Utilisez le mouvement Bill drill sur la crevasse afin de le récupérer.


La cinquième Pièce de puzzle est localisée juste à gauche derrière l'entrée du Bayou de la magie noirez dans la côte Perchée. Utilisez flip flap pour l'atteindre, attention au monstre rose qui sort sa tête du trou.


La sixième Pièce de puzzle est localisée en haut de la cascade. Sautez et utilisez le double saut afin de la récupérer. Cet endroit est localisé en haut de l'entrée du Bayou de la magie noire, dans la côte perchée.


La septième Pièce de puzzle est détenue par le dauphin à l'est des Marais Perchés, au nord de la Montagne Perchée. Jouez au mini-jeu du dauphin en le nourrissant. Soyez rapide et anticipé.`Si vous arrivez à lui donner tous les oeufs avant la fin du temps imparti, vous obtiendrez la pièce de puzzle.


La huitième Pièce de puzzle est tout en haut de la falaise rouge, au sud-est des Marais Perchés. Vous aurez besoin d'avoir appris le mouvement super saut dans le Rade de verse pour l'atteindre.


La neuvième Pièce de puzzle de la Montagne Perchée est tout au nord-est des Marais Perchés dans la zone de lave. Vous devrez avoir appris la technique d'invulnérabilité dans le Rade de Verse afin de pouvoir aller au bout de pussage étroit au dessus de la lave sans que les ennemis ne vous tue.


La dixième et dernière Pièce de puzzle est obtenur en récoltant les cinq jinjos roses cachés dans la Montagne Perchée.

Les 5 Jinjos roses


Le premier Jinjo rose est localisé à l'ouset de la taupinière tout au début de la Montagne perchée, à gauche de la taupinière entre les nids en branches. Utilisez coup de sac afin de briser les tas de branches et récupérer ce premier jinjo.


Le second Jinjo rose est localisé devant à côté du socle de pièce de puzzle en haut de la falaise en forme de spirale.


Le troisième Jinjo rose est localisé au centre du Marais Perché, utilisez la dalle de super saut afin de l'atteindre tout simplement. Ce mouvement vous sera appris dans le Bayou de la magie noire.


Le quatrième Jinjo rose de la montagne perchée est localisée au nord de la statue de Gruntida derrière les flammes. Passez par la côte perchée puis faites un double saut au dessus de la rivière et longez la montagne en passant derrière la ruche de Honey B. Lancez des oeufs de glace sur les flammes afin de récupérer ce jinjo, si vous touchez une flamme vous tomberez et vous devrez tout recommencer.


Le cinquième et dernier Jinjo rose est situé sous la falaise avec la terre rouge, c'est au sud-est du Marais Perché, dans le renfoncement, on voit les pieds du jinjo.

Les 2 Alvéoles vides


La première Alvéole vide est localisée sous un nid de branches à l'ouest du Temple de Jiggy


La seconde Alvéole vide de la montagne perchée est localisée au sommet de la ruche de Honey B. Passez par la côte perchée en effectuant un double saut afin d'atteindre cet endroit.

La fin du jeu

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